ZPF levererar 16-bitars shoot 'em up raseri på Switch
ZPF, från Mega Cat Studios, är en hög hastighet horisontell shoot 'em up byggd med en Genesis-erans känsla och en heavy metal-estetik. Spelare springer genom sidscrollande nivåer, bemästrar komplexa kulmönster och möter flerfasiska bossar medan de jagar högpoäng. Paketet framhäver detaljerad 16-bitars pixelkonst, parallaxlager, en FM-synth soundtrack och en in-game butik. Retro shooter-fans som värderar utmaning och poängmästerskap är den primära publiken.
Vilken typ av spel är ZPF?
I detta spel är ZPF ett horisontellt shoot 'em up centrerat kring snabb sidscrollande strid. Spelare väljer en av tre piloter och utnyttjar unika vapenmönster plus en närstridsattack för att rensa vågor. Spelbara piloter inkluderar:
- Riddare
- Gladius
- Guld
Stöder det flerspelarläge eller fokuserar det på solo-spel?
Under spelen ligger betoningen på solo-framsteg och poängsystem snarare än delade sessioner. Materialet framhäver djupa poängmekaniker, dolda hemligheter och flera slut som belönar upprepade solo-försök. En butik i spelet dyker upp mellan nivåer för inköp med intjänade poäng, vilket förstärker ens spelresursval. Den tillgängliga funktionslistan presenterar inte ett flerspelarläge eller co-op-läge.
Hur ser spelet ut och låter?
Visuellt och ljudmässigt driver titeln ett 16-bitars visuellt språk. Spelet använder 16-bitars pixelkonst med flera parallaxlager för att skapa djup, medan neon- och biomekaniska motiv ger en tung metalton. Ljudet är en FM-synt soundtrack komponerad av Gryzor87 som stämmer överens med den retro paletten. Nivåövergångar och boss-setbitar använder bredskärms effekter för att förstärka spektaklet utan att dölja pixel detaljer på Switch.
Hur brant är inlärningskurvan och progressionen?
Vad gäller utmaning kommer komplexiteten tidigt: komplexa kulmönster och flerfasiska bossar kräver mönstermemorering och precis rörelse. Progression blandar poängdrivna upplåsningar med en butik mellan nivåer för uppgraderingar, extra liv och ledtrådar, vilket introducerar resursförvaltningsbeslut. Dolda hemligheter och flera slut ökar trycket för att spela om. Designen belönar spelare som övar sina genomspelningar och förfinar sina rutter snarare än avslappnat drop-in spel.
Slutgiltigt rekommendation: fokuserad val för retro poängjägare
Spelet är en fokuserad, mekaniskt krävande shooter som passar retroentusiaster och spelare som njuter av precisionstyrda, arkadstil körningar; dess design och mottagande stämmer överens med den publiken, vilket visas av en Mest Positiv betyg på Steam och en framgångsrik crowdfunding bakgrund. Avslappnade spelare eller de som söker samarbetsessioner bör överväga spelets solo, högsvårighetsorientering innan de åtar sig tid.